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专有名词

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注意:本文所说的游戏设置只针于你所当前选择的版本生效而全局游戏设置里更改对于那些下载了很多游戏版本的玩家不建议去这里更改,同样只下载了一个游戏版本的玩家也不建议更改在全局游戏设置里更改的只有一个版本隔离其他的设置都不要改请移步到左侧边栏的扳手图标里更改

1. 游戏设置 (新手入门)

在 FCL 左侧边栏点击扳手图标,即可进入“游戏设置”页面。这里是决定你的《我的世界》能否顺利启动、流畅运行的核心区域。

建议新手在进行以下设置前,先确定游戏版本是否下载好,然后再回来针对该版本进行调整。


1.1 基础配置 (版本与环境)

  • 应用游戏特定设置建议开启。开启后,当前页面的所有设置将只对当前选择的例如“1.20.1”等版本生效,不会影响其他版本。
  • 版本图标:点击右侧的铅笔图标可以修改启动器中显示的该版本图标。
  • Java 版本:新手保持 “自动选择” 即可。如果遇到莫名其妙的崩溃,可以点击右侧齿轮手动指定已安装的 Java 版本(FCL 通常会自动提供适配的 Java)。
  • 版本隔离强烈建议开启。开启后,该游戏版本或整合包的 Mod 与配置文件都会分开存放,以避免不同版本间的 Mod 冲突引发崩溃。(最好是在全局游戏设置里开启版本隔离,这类设置在左侧下边的齿轮图标里)

1.2 内存分配 (最重要的一步)

游戏能否流畅运行,很大程度上取决于分配的内存大小。

  • 自动分配内存建议新手勾选。对于新手来说很方便,不过有时会自动分配过少或过多导致卡顿。那么因此建议手动设置了。(请勿拉满,因为这里分配的是手机运存,最大概率导致崩溃)
  • 最低内存分配:通过下方滑块设定。例如2048MB 约为 2GB。
  • 配置建议
    • 原版/小模组:分配 2048MB ~ 4096MB (2G~4G)。
    • 大型整合包:分配 6144MB ~ 8192MB (6G~8G),甚至更多。
    • 仅供参考,分配多少看情况分配,不知道怎么分配可以参考以上
    • 请你注意:不要分配超过你手机总内存的一半以上,否则会导致手机后台被杀或极度卡顿。请以你拖动的滑块数值为准。

1.3 服务器设置

  • 服务器地址:如果你只想玩某个特定的服务器(如 Hypixel),可以把服务器 IP 地址和端口填入此处。开启游戏后会自动进入该服务器,无需手动输入。

1.4 控制与图形 (手机玩家重点)

  • 控制:默认即可,点击齿轮可自定义按键布局。
  • 基岩版触控手势建议开启。开启后游戏的操作方式会更加贴合手机版《我的世界》,滑动旋转视角等操作会更顺手。
  • 图形后端:保持 default 即可。此选项功能仅对26.2+生效,若您在玩 26.2-版本,建议保持默认设置,不要轻易改动。
  • OpenGL 实现方式(渲染器):推荐使用 MobileGlues。对于高画质整合包,它能提供较好的渲染效率。不过MobileGlues供对1.17+生效,对于1.17-的可以使用MobileGL,当然高版本也可以用此渲染器,因为据我所知这MobileGL是通用的,或者是你也可以选择Kryton Wrapper以及其他渲染器。
  • 强制渲染器在大核上运行建议开启。这能让游戏强制调度手机的高性能核心来渲染,能显著提升帧率。
  • 使用系统 Vulkan 驱动 & Vulkan 驱动:如果手机支持(特别是高通的骁龙芯片),推荐开启并选择 Turnip 驱动。Vulkan 渲染效率通常比 OpenGL 更高,能明显降低发热和提升帧率。

1.5 兼容性与调试 (排查崩溃)

  • 不检查游戏完整性 / 不检查 JVM 兼容性 / 不检查模组兼容性:正常情况下建议关闭。这能帮你先筛除因文件损坏导致的崩溃。只有在遇到报错又无法解决时,才尝试打开这些选项强制跳过检查。
  • 输出调试日志建议开启。如果遇到游戏闪退,可以在日志中找到崩溃原因(crash-log),方便发到社区求助。

1.6 高级参数

  • 游戏参数 / Java 虚拟机参数 / 环境变量 / 自定义 UUID新手保持默认。随意修改这里可能会导致无法启动。只有懂代码或解决特定疑难杂症时才需要改动。
  • 强制设置分辨率实验性选项,谨慎使用。如果你想自定义游戏窗口的分辨率(如 720p、1080p)来获得更好的性能或显示效果,可以开启。

💡 新手配置速记口诀

勾选隔离,手设内存; 开触控大核,选 Vulkan/Turnip; 日常不勾跳过检查,找不到原因再开日志