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专有名词

本文涉及到的专有名词:CPU独立显卡

GPU 介绍

GPU 是什么?

GPU 全称 Graphics Processing Unit,中文叫「图形处理器」。它是 SoC 里专门负责「画图」的部分——游戏画面、动画、视频解码、UI滑动,凡是和「显示」有关的,基本都归 GPU 管。

打个比方:CPU 是「总经理」,什么都要管一点,但每件事都得一件一件做;GPU 是「美工部」,里面有几百上千个小工,每个小工只会画一个像素,但它们能同时画,所以画图特别快。

这就是 GPU 和 CPU 的根本区别:

CPUGPU
核心数少(4–8 个)多(几百到几千个)
每个核心的能力强,能干复杂活弱,只会干简单活
擅长逻辑、判断、串行任务并行计算、画图、矩阵运算
比喻总经理美工部一群画师

手机 GPU 的主流厂商

手机 GPU 都是集成在 SoC 里的,没有独立显卡。主流的有:

  • Adreno:高通骁龙自带,比如 Adreno 750、Adreno 740。
  • Mali:ARM 公司设计,联发科天玑、华为麒麟常用,比如 Mali-G715、Mali-G720。
  • PowerVR:Imagination 公司设计,早年苹果 A 系列用过,现在主要是一些中低端 SoC。
  • Apple GPU:苹果自研,A 系列自带,比如 A17 Pro 的 6 核 GPU。

GPU 频率意味着什么?

和 CPU 一样,GPU 也有频率,单位也是 MHz 或 GHz。比如「Adreno 750 @ 770 MHz」意思是这块 GPU 跑在 770 MHz。

频率越高,单时间能处理的像素越多,画面越流畅。但同样地:

  • 频率高 = 发热大 = 耗电多。
  • 不同架构的 GPU 频率不能直接比。比如 Mali-G720 @ 800 MHz 和 Adreno 750 @ 770 MHz,不能简单说前者快。

现在旗舰手机 GPU 频率一般在 700 MHz ~ 1000 MHz 之间。

GPU 性能怎么看?

看 GPU 性能,最直观是看图形跑分

  • 3DMark:国际通用的图形跑分,有专门针对手机的 Wildlife 场景。
  • GFXBench:专门测游戏画面帧率。
  • 安兔兔 GPU 子分:国内常用。

也可以查「手机 GPU 天梯图」,能看到各款 GPU 的大致排名。

GPU 和游戏的关系

玩游戏卡不卡,GPU 是关键。但要注意:

  1. GPU 决定上限,CPU 决定下限。GPU 强,画面能开高画质;但如果 CPU 太弱,游戏逻辑算不过来,照样卡。
  2. 散热决定能跑多久。GPU 满载发热大,手机散热差的话,玩 10 分钟就降频,帧率从 60 掉到 30。
  3. 分辨率影响 GPU 负载。2K 屏比 1080P 屏让 GPU 多干一倍的活,所以同款 SoC 在 2K 屏上玩游戏更吃力。

小结

  • GPU = SoC 里的「美工部」,专管画图,核心多、擅长并行。
  • 主流手机 GPU:Adreno(高通)、Mali(联发科/麒麟)、Apple GPU。
  • GPU 频率越高画图越快,但发热也大,不同架构不能直接比。
  • 看性能查「GPU 天梯图」或 3DMark 跑分。